GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3000 Ada Generation Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 96 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.71 | 25.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU102 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 4608 |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 420.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 88 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+37.5%
| 120−130
−37.5%
|
1440p | 119
+40%
| 85−90
−40%
|
4K | 89
+36.9%
| 65−70
−36.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.39 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Battlefield 5 | 244
+35.6%
|
180−190
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 163
+35.8%
|
120−130
−35.8%
|
Far Cry New Dawn | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 346
+38.4%
|
250−260
−38.4%
|
Hitman 3 | 161
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+35.7%
|
210−220
−35.7%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+35%
|
160−170
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+40%
|
190−200
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Battlefield 5 | 224
+40%
|
160−170
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 321
+39.6%
|
230−240
−39.6%
|
Hitman 3 | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+40.5%
|
190−200
−40.5%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+40.6%
|
160−170
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+41.7%
|
180−190
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 168
+40%
|
120−130
−40%
|
Hitman 3 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+40.6%
|
160−170
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 313
+36.1%
|
230−240
−36.1%
|
Hitman 3 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+35%
|
120−130
−35%
|
Metro Exodus | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+39.4%
|
180−190
−39.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Far Cry New Dawn | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Hitman 3 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Metro Exodus | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 40% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 37% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.34 | 41.79 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 34.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Ada Generation Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX 3000 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 3000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и RTX 3000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.