GeForce MX350 vs UHD Graphics 48EU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.16 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | Alder Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 747 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 27.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 16 | 12 |
TMUs | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1752 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 10 февраля 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 48EU: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 48EU - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и UHD Graphics 48EU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.