GeForce MX350 vs FirePro D500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и FirePro D500, включая спецификации и данные о производительности.
D500 опережает MX350 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и FirePro D500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 605 | 490 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.95 | 2.78 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | GP107 | Tahiti |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 18 января 2014 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и FirePro D500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и FirePro D500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
| Частота ядра | 747 МГц | 725 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,313 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 274 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 69.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 96 |
| L1 Cache | 240 Кб | 384 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 768 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и FirePro D500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 279 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и FirePro D500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1270 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 243.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и FirePro D500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и FirePro D500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и FirePro D500 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и FirePro D500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
| 1440p | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
| 4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Fortnite | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Forza Horizon 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Valorant | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
| Far Cry 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Fortnite | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Valorant | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
| Dota 2 | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
| Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Valorant | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Valorant | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Valorant | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Так GeForce MX350 и FirePro D500 конкурируют в популярных играх:
- FirePro D500 на 35% быстрее в 1080p
- FirePro D500 на 30% быстрее в 1440p
- FirePro D500 на 35% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.74 | 9.88 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 18 января 2014 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 274 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1270%.
С другой стороны, преимущества FirePro D500: производительность выше на 47%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем FirePro D500, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а FirePro D500 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
