GeForce MX350 vs A10G
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и A10G, включая спецификации и данные о производительности.
A10G опережает MX350 на целых 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и A10G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.37 | 22.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и A10G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и A10G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9216 |
Частота ядра | 747 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 492.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и A10G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и A10G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1563 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 600.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и A10G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и A10G технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и A10G API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и A10G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и A10G в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−554%
| 170−180
+554%
|
1440p | 27
−530%
| 170−180
+530%
|
4K | 26
−554%
| 170−180
+554%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
Far Cry New Dawn | 35
−557%
|
230−240
+557%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Hitman 3 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−559%
|
850−900
+559%
|
Metro Exodus | 37
−549%
|
240−250
+549%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−556%
|
210−220
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−532%
|
600−650
+532%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Far Cry New Dawn | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Hitman 3 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−547%
|
750−800
+547%
|
Metro Exodus | 28
−543%
|
180−190
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−525%
|
550−600
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Forza Horizon 4 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Hitman 3 | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Hitman 3 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Так GeForce MX350 и A10G конкурируют в популярных играх:
- A10G на 554% быстрее в 1080p
- A10G на 530% быстрее в 1440p
- A10G на 554% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.28 | 48.53 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 150 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества A10G: производительность выше на 566.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем A10G, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а A10G - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и A10G - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.