GeForce MX150 vs UHD Graphics 630

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.90
+90.3%

MX150 опережает UHD Graphics 630 на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности596767
Место по популярностине в топ-10035
Энергоэффективность40.6114.23
АрхитектураPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGP108Comet Lake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)1 октября 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384184
Частота ядра937 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1150 МГц
Количество транзисторов1,800 млн189 млн
Технологический процесс14 нм14 nm+++
Энергопотребление (TDP)10 Вт15 Вт
Скорость текстурирования24.9126.45
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs163
TMUs2423

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.90
+90.3%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+90.4%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
+151%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
+42.7%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
+188%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+95.3%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX150 223740
+110%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+152%
UHD Graphics 630 415

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX150 42
+121%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+72.4%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
UHD Graphics 630 29
+18%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
UHD Graphics 630 3
+6.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
+5.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
UHD Graphics 630 14
+25%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+232%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+69.5%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+66.7%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+69.5%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GeForce MX150 26
+72.4%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
+5.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
UHD Graphics 630 29
+18%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
UHD Graphics 630 3
+6.5%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
UHD Graphics 630 14
+25%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+232%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+66.7%
UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
+82.5%
UHD Graphics 630 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.

GeForce MX150 23
+82.5%
UHD Graphics 630 13

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD26
+62.5%
16
−62.5%
1440p28
+180%
10
−180%
4K20
+186%
7
−186%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+87.5%
8
−87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 27
+108%
13
−108%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 18
+125%
8
−125%
Red Dead Redemption 2 27
+200%
9
−200%
Valorant 24
+200%
8
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+163%
8−9
−163%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 40
+264%
11
−264%
Far Cry 5 42
+223%
13
−223%
Fortnite 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 21
+75%
12
−75%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 26
+271%
7
−271%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+69.7%
33
−69.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5
−340%
Valorant 17
+325%
4−5
−325%
World of Tanks 87
+200%
29
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 62
+226%
19
−226%
Far Cry 5 26
+160%
10
−160%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
11
−45.5%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−47.4%
27−30
+47.4%
Valorant 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 55
+162%
21−24
−162%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+133%
9−10
−133%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 30
+114%
14−16
−114%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GeForce MX150 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX150 на 63% быстрее в 1080p
  • GeForce MX150 на 180% быстрее в 1440p
  • GeForce MX150 на 186% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX150 на 500% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 630 на 133% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 59 тестах (95%)
  • UHD Graphics 630 лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.90 3.10
Новизна 17 мая 2017 1 октября 2017
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 15 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 90.3%, и энергопотребление ниже на 50%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 4 месяца.

Мы рекомендуем GeForce MX150, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1658 голосов

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4045 голосов

Оцените UHD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или UHD Graphics 630, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.