GeForce MX150 vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает MX150 на целых 665% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.99 | 19.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 937 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−404%
| 131
+404%
|
1440p | 26
−192%
| 76
+192%
|
4K | 18
−211%
| 56
+211%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−342%
|
80−85
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Battlefield 5 | 26
−392%
|
120−130
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−936%
|
114
+936%
|
Far Cry 5 | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
Far Cry New Dawn | 24
−308%
|
95−100
+308%
|
Forza Horizon 4 | 80
−140%
|
190−200
+140%
|
Hitman 3 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−65%
|
160−170
+65%
|
Metro Exodus | 23
−452%
|
120−130
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−241%
|
90−95
+241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−303%
|
140−150
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Battlefield 5 | 18
−611%
|
120−130
+611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1157%
|
88
+1157%
|
Far Cry 5 | 18
−378%
|
85−90
+378%
|
Far Cry New Dawn | 9
−989%
|
95−100
+989%
|
Forza Horizon 4 | 71
−170%
|
190−200
+170%
|
Hitman 3 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−65%
|
160−170
+65%
|
Metro Exodus | 17
−647%
|
120−130
+647%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−852%
|
200
+852%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Far Cry 5 | 12
−617%
|
85−90
+617%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1271%
|
190−200
+1271%
|
Hitman 3 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−931%
|
160−170
+931%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1013%
|
178
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−827%
|
102
+827%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1206%
|
220−230
+1206%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Metro Exodus | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−408%
|
190−200
+408%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1044%
|
180−190
+1044%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 68 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Так GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 404% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 192% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 44.97 |
Новизна | 17 мая 2017 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 165 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1550%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 664.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.