GeForce MX150 vs Playstation 3 GPU 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | N17S-G1 | RSX-28 нм |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 мая 2017 (7 лет назад) | 3 июня 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных |
Частота ядра | 1468 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1532 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (10 - 25 Вт TGP) | 21 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 gflops | нет данных |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | нет данных | 290 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 16 мая 2017 | 3 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 21 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 28nm: энергопотребление ниже на 19%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 GPU 28nm - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Playstation 3 GPU 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.