GeForce MX150 vs 8600 GS
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce 8600 GS, включая спецификации и данные о производительности.
MX150 опережает 8600 GS на целых 2354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce 8600 GS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 1367 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.34 | 0.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GP108 | G84 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 17 апреля 2007 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce 8600 GS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce 8600 GS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 16 |
Частота ядра | 937 МГц | 540 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 289 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 47 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 4.320 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 0.03808 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce 8600 GS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce 8600 GS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 400 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce 8600 GS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce 8600 GS API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce 8600 GS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce 8600 GS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 20 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Так GeForce MX150 и 8600 GS конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX150 на 2500% быстрее в 1080p
- GeForce MX150 на 2900% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 0.24 |
Новизна | 17 мая 2017 | 17 апреля 2007 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 47 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 2354.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 370%.
Мы рекомендуем GeForce MX150, поскольку она выигрывает у GeForce 8600 GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce 8600 GS - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce 8600 GS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.