GeForce MX130 vs UHD Graphics 605

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX130 и UHD Graphics 605, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX130
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
4.75
+303%

MX130 опережает UHD Graphics 605 на целых 303% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6471071
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.9216.28
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGM108Gemini Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)11 декабря 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX130 и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384144
Частота ядра1122 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1242 МГц750 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт5 Вт
Скорость текстурирования29.8113.50
Производительность с плавающей точкой0.9539 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs2418

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX130 и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX130 и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX130 4.75
+303%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX130 1828
+304%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX130 2875
+344%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX130 11968
+454%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX130 2345
+417%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+305%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX130 170596
+279%
UHD Graphics 605 45008

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+470%
UHD Graphics 605 113

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX130 28
+329%
UHD Graphics 605 7

Производительность в играх

Результаты GeForce MX130 и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD17
+54.5%
11
−54.5%
1440p95−100
+296%
24
−296%
4K60−65
+300%
15
−300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 10−12 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 22
+175%
8−9
−175%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 3
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 21
+950%
2
−950%
Elden Ring 10−12 0−1
Far Cry 5 26
+420%
5
−420%
Fortnite 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 15
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+600%
5
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%
World of Tanks 75−80
+200%
24−27
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 28
+300%
7
−300%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 14
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−30%
12−14
+30%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+357%
7−8
−357%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

Так GeForce MX130 и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX130 на 55% быстрее в 1080p
  • GeForce MX130 на 296% быстрее в 1440p
  • GeForce MX130 на 300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX130 на 1400% быстрее.
  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 605 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX130 лучше в 38 тестах (93%)
  • UHD Graphics 605 лучше в 2 тестах (5%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.75 1.18
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 5 Ватт

У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 302.5%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 605: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 500%.

Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2269 голосов

Оцените GeForce MX130 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 830 голосов

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX130 или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.