GeForce MX130 vs GT 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
MX130 опережает GT 520 на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 710 | 1205 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
| Энергоэффективность | 11.04 | 2.04 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GM108 | GF119 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 апреля 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 48 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 292 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 29 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 6.480 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 24 | 8 |
| L1 Cache | 192 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Высота | нет данных | 6.9 см |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб (DDR3) |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 900 МГц (DDR3) |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce GT 520 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 19.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Fortnite | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| Far Cry 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Fortnite | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Metro Exodus | 3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
| Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Valorant | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Так GeForce MX130 и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX130 на 500% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.09 | 0.73 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 13 апреля 2011 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб (DDR3) |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 29 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 460.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
