GeForce MX130 vs 8400
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce 8400, включая спецификации и данные о производительности.
MX130 опережает 8400 на целых 2162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce 8400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 644 | 1381 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.86 | 0.58 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GM108 | G98 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 4 декабря 2007 (17 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 69.78$ |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce 8400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce 8400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8 |
Частота ядра | 1122 МГц | 540 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 210 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 4.320 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 0.0208 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce 8400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce 8400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 8.000 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce 8400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 8400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 8400 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce 8400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce 8400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 13 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 0.21 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 4 декабря 2007 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 2161.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 132.1%.
С другой стороны, преимущества GeForce 8400: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у GeForce 8400 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce 8400 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce 8400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.