GeForce MX130 vs 6800

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce 6800, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX130
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
4.76
+1541%

MX130 опережает 6800 на целых 1541% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6471339
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.92нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Графический процессорGM108NV41
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)8 ноября 2004 (20 лет назад)
Цена на момент выходанет данных39.99$

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX130 и GeForce 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384нет данных
Частота ядра1122 МГц325 МГц
Частота в режиме Boost1242 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных190 млн
Технологический процесс28 нм130 нм
Энергопотребление (TDP)30 Втнет данных
Скорость текстурирования29.813.900
Производительность с плавающей точкой0.9539 TFLOPSнет данных
ROPs88
TMUs2412

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR
Максимальный объём памяти2 Гб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1253 МГц300 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с19.20 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 6800 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX130 4.76
+1541%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX130 1828
+1532%
GeForce 6800 112

Производительность в играх

Результаты GeForce MX130 и GeForce 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD17
+1600%
1−2
−1600%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных39.99

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 4 0−1
Elden Ring 10−12 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Forza Horizon 4 22
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Valorant 10−12 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 3 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 21
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 10−12 0−1
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Fortnite 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 16 0−1
Grand Theft Auto V 15 0−1
Metro Exodus 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14 0−1
Valorant 10−12 0−1
World of Tanks 75−80
+1850%
4−5
−1850%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 28
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10 0−1
Valorant 10−12 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+1600%
2−3
−1600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Valorant 12−14 0−1

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Valorant 4−5 0−1

Так GeForce MX130 и GeForce 6800 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX130 на 1600% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.76 0.29
Новизна 17 ноября 2017 8 ноября 2004
Максимальный объём памяти 2 Гб 256 Мб
Технологический процесс 28 нм 130 нм

У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 1541.4%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 364.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce 6800
GeForce 6800

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2285 голосов

Оцените GeForce MX130 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 102 голоса

Оцените GeForce 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX130 или GeForce 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.