GeForce MX130 vs 210 PCI
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce 210 PCI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 644 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.89 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM108 | GT216 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 октября 2009 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce 210 PCI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce 210 PCI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 16 |
Частота ядра | 1122 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 486 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 31 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 3.800 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce 210 PCI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce 210 PCI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 400 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 6.400 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce 210 PCI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 210 PCI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce 210 PCI API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 17 ноября 2017 | 12 октября 2009 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 31 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 3.3%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce MX130 и GeForce 210 PCI. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce 210 PCI - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce 210 PCI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.