GeForce MX110 vs ATI Radeon X800 GTO
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon X800 GTO, включая спецификации и данные о производительности.
MX110 опережает X800 GTO на целых 1148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon X800 GTO, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 790 | 1411 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.65 | 0.42 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | R400 (2004−2008) |
| Графический процессор | GM108S | R423 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 29 декабря 2007 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon X800 GTO: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon X800 GTO, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | нет данных |
| Частота ядра | 978 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 160 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 49 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 4.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 8 | 12 |
| TMUs | 16 | 12 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon X800 GTO с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon X800 GTO памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 128 Мб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 350 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon X800 GTO видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon X800 GTO технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon X800 GTO API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon X800 GTO на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon X800 GTO в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
+1700%
| 1−2
−1700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
| Fortnite | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Valorant | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Metro Exodus | 2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Так GeForce MX110 и ATI X800 GTO конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 1700% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.37 | 0.27 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 29 декабря 2007 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 128 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 49 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 1148%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 364%, и энергопотребление ниже на 63%.
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у Radeon X800 GTO в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon X800 GTO - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
