GeForce MX110 vs ATI Radeon X1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon X1650, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.71
+1961%

MX110 опережает ATI X1650 на целых 1961% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon X1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7101397
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.51нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)R500 (2005−2007)
Графический процессорGM108SRV516
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)20 ноября 2007 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и Radeon X1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon X1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256нет данных
Частота ядра978 МГц635 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГцнет данных
Количество транзисторов1,020 млн107 млн
Технологический процесс28 нм80 нм
Энергопотребление (TDP)30 Втнет данных
Скорость текстурирования16.102.540
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPSнет данных
ROPs84
TMUs164

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon X1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon X1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR2
Максимальный объём памяти2 Гб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц392 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с6.272 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon X1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon X1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon X1650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель6.7 (5.1)3.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon X1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.71
+1961%
ATI X1650 0.18

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1431
+1915%
ATI X1650 71

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и Radeon X1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD170−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 13 0−1
Red Dead Redemption 2 13 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.71 0.18
Новизна 17 ноября 2017 20 ноября 2007
Максимальный объём памяти 2 Гб 256 Мб
Технологический процесс 28 нм 80 нм

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 1961.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у Radeon X1650 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon X1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon X1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
ATI Radeon X1650
Radeon X1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2273 голоса

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 65 голосов

Оцените Radeon X1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или Radeon X1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.