GeForce GTX TITAN vs GT 730
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN опережает GT 730 на целых 895% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 314 | 932 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | 47 | 
| Соотношение цена-качество | 2.71 | 0.19 | 
| Энергоэффективность | 5.98 | 3.06 | 
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) | 
| Графический процессор | GK110 | GF108 | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 19 февраля 2013 (12 лет назад) | 18 июня 2014 (11 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 999$ | 59.99$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX TITAN соотношение цены и качества на 1326% лучше, чем у GT 730.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2688 | 96 | 
| Частота ядра | 837 МГц | 700 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 876 МГц | нет данных | 
| Количество транзисторов | 7,080 млн | 585 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 49 Вт | 
| Скорость текстурирования | 196.2 | 11.2 GT/s | 
| Производительность с плавающей точкой | 4.709 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS | 
| ROPs | 48 | 4 | 
| TMUs | 224 | 16 | 
| L1 Cache | 224 Кб | 128 Кб | 
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных | 
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | 267 мм | 145 мм | 
| Высота | 11.1 см | нет данных | 
| Толщина | 2 слота | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 | 
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб | 
| Ширина шины памяти | 384-bit GDDR5 | 128 бит | 
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 900 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 288.4 Гб/с | 25.6 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | + | - | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных | 
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Blu Ray 3D | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision | + | - | 
| 3D Vision Live | + | - | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.4 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.1 | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | + | 2.1 | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX TITAN и GeForce GT 730 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.51 | 1.86 | 
| Новизна | 19 февраля 2013 | 18 июня 2014 | 
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб | 
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 49 Ватт | 
У GTX TITAN следующие преимущества: производительность выше на 895.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 730: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 410.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX TITAN, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


