Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
TITAN Z vs 1650 (мобильная)
Общая производительность
TITAN Z опережает 1650 (мобильная) на 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | 2.50 | 39.99 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GK110B | N18P-G0, N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 мая 2014 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,999$ | нет данных |
Цена сейчас | 830$ (0.3x) | 301$ |
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 1500% лучше, чем у GTX TITAN Z.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2880 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 5760 | нет данных |
Частота ядра | 705 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,080 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 375 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 338 млрд/сек | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 2x 5,046 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
TITAN Z опережает 1650 (мобильная) на 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
TITAN Z превосходит 1650 (мобильная) на 26% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
TITAN Z превосходит 1650 (мобильная) на 84% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70−75
+18.6%
| 59
−18.6%
|
1440p | 45−50
+21.6%
| 37
−21.6%
|
4K | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 23.18 | 18.36 |
Новизна | 28 мая 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 375 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX TITAN Z, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX TITAN Z предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.