GeForce GTX 980 Ti vs 680M
Общая производительность
980 Ti опережает 680M на 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 468 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.17 | 3.47 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | N13E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 310.50$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 293$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у GTX 680M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1344 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 1344 |
Частота ядра | 1000 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 80.6 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 2,038 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 680M на 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 680M на 330% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 680M на 126% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 680M на 291% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 680M на 319% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 680M на 257% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti быстрее 680M на 275% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 680M на 282% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+318%
| 67
−318%
|
Full HD | 101
+57.8%
| 64
−57.8%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+322%
|
21−24
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Hitman 3 | 110−120
+438%
|
21−24
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Hitman 3 | 110−120
+438%
|
21−24
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Metro Exodus | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Hitman 3 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 4 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 980 Ti на 318% быстрее, чем GTX 680M
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 57.8% быстрее, чем GTX 680M
Разрешение 1440p:
- GTX 980 Ti на 390% быстрее, чем GTX 680M
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 400% быстрее, чем GTX 680M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 1100% быстрее, чем GTX 680M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 680M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 8.30 |
Новизна | 2 июня 2015 | 4 июня 2012 |
Стоимость | $649 | $310.5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.