Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
980 Ti vs 580M
Общая производительность
980 Ti опережает 580M на 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.14 | 2.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | N12E-GTX2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 28 июня 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 170$ |
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 580M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 39.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 952.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 580M на 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti превосходит 580M на 566% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti превосходит 580M на 238% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti превосходит 580M на 640% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti превосходит 580M на 484% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+543%
| 42
−543%
|
Full HD | 101
+80.4%
| 56
−80.4%
|
1200p | 270−280
+543%
| 42
−543%
|
1440p | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
4K | 50
+614%
| 7−8
−614%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Battlefield 5 | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Hitman 3 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Battlefield 5 | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Hitman 3 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Metro Exodus | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Battlefield 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Hitman 3 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
Так GTX 980 Ti и GTX 580M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 980 Ti на 543% быстрее, чем GTX 580M
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 80.4% быстрее, чем GTX 580M
Разрешение 1200p:
- GTX 980 Ti на 543% быстрее, чем GTX 580M
Разрешение 1440p:
- GTX 980 Ti на 600% быстрее, чем GTX 580M
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 614% быстрее, чем GTX 580M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 3700% быстрее, чем GTX 580M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 580M во всех 63 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 5.35 |
Новизна | 2 июня 2015 | 28 июня 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 580M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 580M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.