GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 7600S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7600S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 7600S всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.15 | 35.12 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 33 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 246.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.77 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7600S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+31.7%
| 101
−31.7%
|
1440p | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
4K | 63
+142%
| 26
−142%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−85.1%
|
124
+85.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+6%
|
130−140
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−34.8%
|
190
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+80.3%
|
75−80
−80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−15.6%
|
163
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+82.9%
|
70
−82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3.8%
|
200−210
−3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 7600S конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- RX 7600S на 7% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 83% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7600S на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 61 тесте (85%)
- RX 7600S лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.28 | 38.46 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.1%.
С другой стороны, преимущества RX 7600S: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 340%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7600S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7600S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.