GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon R7 360
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R7 360, включая спецификации и данные о производительности.
980 SLI (мобильная) опережает R7 360 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 148 | 589 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 3.89 |
| Энергоэффективность | 8.57 | 5.79 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Tobago |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 18 июня 2015 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
| Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 2,080 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 50.40 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.613 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 165 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 6000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка DisplayPort | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | - | + |
| FreeSync | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| VCE | - | + |
| Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R7 360 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | + |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+407%
| 27−30
−407%
|
| 4K | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.04 |
| 4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+413%
|
40−45
−413%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+413%
|
40−45
−413%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+413%
|
40−45
−413%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+405%
|
55−60
−405%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
| Metro Exodus | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+389%
|
27−30
−389%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+416%
|
50−55
−416%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Metro Exodus | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 250−260
+402%
|
50−55
−402%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Valorant | 220−230
+402%
|
45−50
−402%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 407% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 467% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.73 | 7.52 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 18 июня 2015 |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 388%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества R7 360: энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R7 360 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
