GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon R4 (Kaveri)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R4 (Kaveri), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает R4 (Kaveri) на целых 4532% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 147 | 1211 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.54 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.1 (2014) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Kaveri |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 июня 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 192 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 533 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 2410 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon R4 (Kaveri) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (FL 12_0) |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R4 (Kaveri) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R4 (Kaveri) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+1613%
| 8
−1613%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2046%
|
13
−2046%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Dota 2 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Metro Exodus | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Dota 2 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6375%
|
4−5
−6375%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
| Valorant | 250−260
+4920%
|
5−6
−4920%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и R4 (Kaveri) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1613% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 11800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла R4 (Kaveri) во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.59 | 0.79 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 4 июня 2014 |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 4532%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Kaveri) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
