Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro T2000 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro T2000 (мобильная) на 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.63 | 4.67 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N19P-Q3 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | 2221$ |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 1541% лучше, чем у T2000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 114.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro T2000 (мобильная) на 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Quadro T2000 (мобильная) на 145% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+94.3%
| 70−75
−94.3%
|
4K | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Battlefield 5 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Hitman 3 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и T2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 94.3% быстрее, чем T2000 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 113% быстрее, чем T2000 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 225% быстрее, чем T2000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла T2000 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 20.60 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.