1080 SLI (мобильная) vs 980 SLI (мобильная)

VS

Общая производительность

GTX 1080 SLI (мобильная)
37.48

980 SLI (мобильная) опережает 1080 SLI (мобильная) на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности115108
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 66.3676.67
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорPascal GP104 SLIN16E-GXX SLI
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2016 (7 лет назад)22 сентября 2015 (8 лет назад)
Цена сейчас352$301$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у GTX 1080 SLI (мобильная).

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров51204096
Частота ядра1556 МГц1126 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГц1228 МГц
Количество транзисторов14400 млн10400 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных330 Вт

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Поддержка SLI++

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб2x 8 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти10000 МГц3500 МГц
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Поддержка G-SYNC++

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12_112_1
Vulkan+нет данных
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.48
GTX 980 SLI (мобильная) 38.74
+3.4%

980 SLI (мобильная) опережает 1080 SLI (мобильная) на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1080 SLI (мобильная) 55056
+15.4%
GTX 980 SLI (мобильная) 47704

1080 SLI (мобильная) превосходит 980 SLI (мобильная) на 15% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
+49.7%
GTX 980 SLI (мобильная) 33169

1080 SLI (мобильная) превосходит 980 SLI (мобильная) на 50% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
+56.8%
GTX 980 SLI (мобильная) 25453

1080 SLI (мобильная) превосходит 980 SLI (мобильная) на 57% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
+11.3%
GTX 980 SLI (мобильная) 155238

1080 SLI (мобильная) превосходит 980 SLI (мобильная) на 11% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD137
+0.7%
136
−0.7%
4K89
+39.1%
64
−39.1%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Metro Exodus 65−70
−3%
65−70
+3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+37.1%
132
−37.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+55.4%
74
−55.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Battlefield 5 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry New Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Forza Horizon 4 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+70.6%
51
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:

Разрешение 1080p:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 0.7% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная)

Разрешение 4K:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 39.1% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная)

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 70.6% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 8.3% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (96%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 37.48 38.74
Новизна 16 августа 2016 22 сентября 2015
Технологический процесс 16 нм 28 нм

Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная). Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3048 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или GeForce GTX 980 SLI (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.