Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 980 SLI (мобильная) vs 9400M GeForceBoost
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.67 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | нет данных |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 3 июня 2008 (15 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 24 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 10 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 SLI (мобильная) превосходит 9400M GeForceBoost на 38063% в 3DMark Vantage Performance.
Преимущества и минусы
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 июня 2008 |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9400M GeForceBoost - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.