Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
AMD Radeon RX 580 (мобильная) vs NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
Общая производительность
GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon RX 580 (мобильная) на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.04 | 6.73 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Polaris | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (6 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 1326$ |
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 227% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon RX 580 (мобильная) на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970M SLI превосходит Radeon RX 580 (мобильная) на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI превосходит Radeon RX 580 (мобильная) на 31% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI превосходит Radeon RX 580 (мобильная) на 40% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 580 (мобильная) превосходит GeForce GTX 970M SLI на 13% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−12.8%
| 88
+12.8%
|
4K | 30
−30%
| 39
+30%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−25%
|
85
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Metro Exodus | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Battlefield 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 970M SLI на 12.8% быстрее, чем RX 580 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 970M SLI на 30% быстрее, чем RX 580 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 50% быстрее, чем RX 580 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла RX 580 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.49 | 24.20 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 162 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.