GeForce GTX 970 vs UHD Graphics P630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает UHD Graphics P630 на целых 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 575 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.57 | 29.22 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Coffee Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 24 мая 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 192 |
Частота ядра | 1050 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 56 | 3 |
TMUs | 104 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+344%
| 18−21
−344%
|
1440p | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
4K | 38
+322%
| 9−10
−322%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Battlefield 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+268%
|
27−30
−268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Battlefield 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+268%
|
27−30
−268%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+268%
|
27−30
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Metro Exodus | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry New Dawn | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Hitman 3 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Metro Exodus | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так GTX 970 и UHD Graphics P630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 344% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 350% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 322% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла UHD Graphics P630 во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 6.40 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 24 мая 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 290.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics P630: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 886.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у UHD Graphics P630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics P630 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и UHD Graphics P630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.