GeForce GTX 970 vs T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает T1200 Mobile на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 272 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.60 | 14.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 56 | нет данных |
TMUs | 104 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+35.6%
| 59
−35.6%
|
1440p | 45
+32.4%
| 34
−32.4%
|
4K | 38
−187%
| 109
+187%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Metro Exodus | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Metro Exodus | 35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+16.4%
|
73
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+34.9%
|
63
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+442%
|
19
−442%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
Hitman 3 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry New Dawn | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Так GTX 970 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 36% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 32% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 187% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 442% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, T1200 Mobile на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 68 тестах (94%)
- T1200 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 20.21 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 23.8%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 55.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.