GeForce GTX 970 vs Radeon R8 M535DX
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает R8 M535DX на целых 1335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 888 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.72 | 0.18 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 3.0 (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | Meso |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 13078% лучше, чем у R8 M535DX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 320 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 891 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 17.82 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970 опережает Radeon R8 M535DX на 1335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon R8 M535DX на 1339% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+1560%
| 5−6
−1560%
|
1440p | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1254%
|
45−50
−1254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+1295%
|
40−45
−1295%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+1302%
|
80−85
−1302%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+1273%
|
50−55
−1273%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1304%
|
55−60
−1304%
|
Far Cry New Dawn | 900−950
+1285%
|
65−70
−1285%
|
Forza Horizon 4 | 1500−1550
+1289%
|
100−110
−1289%
|
Hitman 3 | 700−750
+1300%
|
50−55
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 1400−1450
+1314%
|
95−100
−1314%
|
Metro Exodus | 1150−1200
+1320%
|
80−85
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 900−950
+1264%
|
65−70
−1264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1200−1250
+1295%
|
85−90
−1295%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+1308%
|
70−75
−1308%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1254%
|
45−50
−1254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+1295%
|
40−45
−1295%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+1302%
|
80−85
−1302%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+1246%
|
52
−1246%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1304%
|
55−60
−1304%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+1279%
|
29
−1279%
|
Forza Horizon 4 | 1500−1550
+1289%
|
100−110
−1289%
|
Hitman 3 | 700−750
+1300%
|
50−55
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 1400−1450
+1314%
|
95−100
−1314%
|
Metro Exodus | 500−550
+1329%
|
35
−1329%
|
Red Dead Redemption 2 | 900−950
+1264%
|
65−70
−1264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1200−1250
+1295%
|
85−90
−1295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1150−1200
+1320%
|
81
−1320%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+1308%
|
70−75
−1308%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1254%
|
45−50
−1254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+1295%
|
40−45
−1295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+1289%
|
36
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+1241%
|
40−45
−1241%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1304%
|
55−60
−1304%
|
Forza Horizon 4 | 1500−1550
+1289%
|
100−110
−1289%
|
Horizon Zero Dawn | 1400−1450
+1314%
|
95−100
−1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1200−1250
+1295%
|
85−90
−1295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 600−650
+1295%
|
43
−1295%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+1308%
|
70−75
−1308%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 900−950
+1264%
|
65−70
−1264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 650−700
+1283%
|
45−50
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1313%
|
46
−1313%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+1300%
|
24−27
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 450−500
+1224%
|
30−35
−1224%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+1275%
|
16−18
−1275%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1295%
|
40−45
−1295%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+1300%
|
50−55
−1300%
|
Hitman 3 | 400−450
+1233%
|
30−33
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 700−750
+1273%
|
50−55
−1273%
|
Metro Exodus | 650−700
+1283%
|
45−50
−1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 750−800
+1264%
|
55−60
−1264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1190%
|
30−35
−1190%
|
Watch Dogs: Legion | 270−280
+1321%
|
18−20
−1321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 600−650
+1329%
|
40−45
−1329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+1300%
|
24−27
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 280−290
+1300%
|
20
−1300%
|
Hitman 3 | 280−290
+1300%
|
20−22
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+1279%
|
27−30
−1279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+1312%
|
16−18
−1312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1279%
|
29
−1279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 210−220
+1300%
|
14−16
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+1329%
|
14−16
−1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+1329%
|
14−16
−1329%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Far Cry 5 | 200−210
+1329%
|
14−16
−1329%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1224%
|
30−35
−1224%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+1279%
|
27−30
−1279%
|
Metro Exodus | 300−310
+1150%
|
24−27
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+1264%
|
10−12
−1264%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1264%
|
21−24
−1264%
|
Так GTX 970 и R8 M535DX конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 1560% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 1375% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 1900% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.97 | 1.74 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 18 апреля 2017 |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon R8 M535DX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon R8 M535DX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.