GeForce GTX 970 vs Quadro K610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro K610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает K610M на целых 1241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro K610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 916 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.66 | 0.22 |
Энергоэффективность | 11.66 | 4.29 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM204 | GK208 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 229.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 6109% лучше, чем у Quadro K610M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro K610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro K610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 192 |
Частота ядра | 1050 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 15.68 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.3763 TFLOPS |
ROPs | 56 | 8 |
TMUs | 104 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro K610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro K610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 20.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro K610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro K610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro K610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro K610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro K610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+627%
| 11
−627%
|
1440p | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+408%
| 20.91
−408%
|
1440p | 6.33
+1112%
| 76.66
−1112%
|
4K | 8.23
+1298%
| 115.00
−1298%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 408% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 1112% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 1298% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Elden Ring | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Valorant | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Dota 2 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Elden Ring | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
Fortnite | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Valorant | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
World of Tanks | 250−260
+597%
|
35−40
−597%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Dota 2 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Far Cry 5 | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Valorant | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Elden Ring | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
World of Tanks | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Metro Exodus | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Valorant | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Dota 2 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Elden Ring | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Fortnite | 25 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Так GTX 970 и Quadro K610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 627% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 1633% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970 на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла Quadro K610M во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.07 | 1.87 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 1240.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Quadro K610M: энергопотребление ниже на 393.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K610M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Quadro K610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.