GeForce GTX 960 vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает RX 550 (мобильная) на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 549 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.85 | 4.47 |
Энергоэффективность | 9.13 | 9.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM206 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 98% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+275%
| 16
−275%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+113%
|
24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1900%
|
4
−1900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Так GTX 960 и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 275% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 158% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.75 | 6.96 |
Новизна | 22 января 2015 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 126.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.