GeForce GTX 950M vs P104-100
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и P104-100, включая спецификации и данные о производительности.
P104-100 опережает GTX 950M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и P104-100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 556 | 456 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.21 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM107 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 декабря 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и P104-100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и P104-100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 914 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 44.96 | 208.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 6.655 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 120 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и P104-100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и P104-100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и P104-100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и P104-100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и P104-100 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и P104-100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и P104-100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−37.9%
| 40−45
+37.9%
|
1440p | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
4K | 14
−28.6%
| 18−20
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Так GTX 950M и P104-100 конкурируют в популярных играх:
- P104-100 на 38% быстрее в 1080p
- P104-100 на 40% быстрее в 1440p
- P104-100 на 29% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 9.57 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 декабря 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У P104-100 следующие преимущества: производительность выше на 42.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем P104-100, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а P104-100 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и P104-100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.