GeForce GTX 880M SLI vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 880M SLI опережает GTX 470 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 515 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.28 |
Энергоэффективность | 7.33 | 2.61 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 448 |
Частота ядра | 954 МГц | 607 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.089 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+155%
| 55
−155%
|
Full HD | 77
+20.3%
| 64
−20.3%
|
1200p | 140−150
+164%
| 53
−164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Battlefield 5 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Hitman 3 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Metro Exodus | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Battlefield 5 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Hitman 3 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Metro Exodus | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
50−55
−146%
|
Hitman 3 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Metro Exodus | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+290%
|
27−30
−290%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Так GTX 880M SLI и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 155% быстрее в 900p
- GTX 880M SLI на 20% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 164% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 8.05 |
Новизна | 12 марта 2014 | 26 марта 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 168.9%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 4.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.