GeForce GTX 680M vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680M опережает R5 (Stoney Ridge) на целых 476% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 503 | 991 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.82 | 2.25 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GK104 | Stoney Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 192 |
Частота ядра | 719 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 12-45 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
Full HD | 64
+611%
| 9
−611%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Elden Ring | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Elden Ring | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Fortnite | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+235%
|
20
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
World of Tanks | 128
+313%
|
30−35
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Elden Ring | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Так GTX 680M и R5 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M на 570% быстрее в 900p
- GTX 680M на 611% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M лучше в 44 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.46 | 1.47 |
Новизна | 4 июня 2012 | 1 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: производительность выше на 475.5%.
С другой стороны, преимущества R5 (Stoney Ridge): новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и Radeon R5 (Stoney Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.