GeForce GTX 680M vs Quadro 3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 680M и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 680M
2012
4 Гб GDDR5, 100 Вт
8.40
+226%

GTX 680M опережает 3000M на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности499817
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.540.20
Энергоэффективность5.842.39
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGK104GF104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода4 июня 2012 (12 лет назад)22 февраля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода310.50$398.96$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 680M соотношение цены и качества на 1670% лучше, чем у Quadro 3000M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680M и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1344240
Частота ядра719 МГц450 МГц
Частота в режиме Boost758 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн1,950 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурирования84.9018.00
Производительность с плавающей точкой2.038 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11240

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1800 МГц625 МГц
Пропускная способность памяти115.2 Гб/с80.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Quadro 3000M API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680M 8.40
+226%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 680M 3239
+226%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 680M 5898
+283%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 680M 21534
+171%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 680M 9345
+147%
Quadro 3000M 3784

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 680M 33
+154%
Quadro 3000M 13

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 680M и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p67
+272%
18−21
−272%
Full HD64
+25.5%
51
−25.5%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.857.82

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10−11
−230%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+253%
14−16
−253%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

Так GTX 680M и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 680M на 272% быстрее в 900p
  • GTX 680M на 25% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 680M на 1150% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680M превзошла Quadro 3000M во всех 57 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.40 2.58
Новизна 4 июня 2012 22 февраля 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 680M следующие преимущества: производительность выше на 225.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 680M, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 45 голосов

Оцените GeForce GTX 680M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 голосов

Оцените Quadro 3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680M или Quadro 3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.