GeForce GTX 680M vs GTS 260M
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 472 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.59 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | N13E-GTX | N10E-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (11 лет назад) | 15 июня 2009 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Цена сейчас | 293$ (0.9x) | 230$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | 96 |
Частота ядра | 720 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 38 Вт |
Скорость текстурирования | 80.6 млрд/сек | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2,038 gflops | 264 gflops |
Гигафлопс | нет данных | 396 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | до 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 57.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | HDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Преимущества и минусы
Новизна | 4 июня 2012 | 15 июня 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 38 Ватт |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce GTS 260M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.