GeForce GTX 680M SLI vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GTX 680M SLI на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.27 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N13E-GTX | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 1536 |
Частота ядра | 720 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1450 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.454 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
−5.3%
| 140−150
+5.3%
|
Full HD | 95
+61%
| 59
−61%
|
1440p | 50−55
−12%
| 56
+12%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Metro Exodus | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−15%
|
115
+15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Так GTX 680M SLI и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 5% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 61% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 12% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M SLI на 75% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- Pro 5500M лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.61 | 17.58 |
Новизна | 4 июня 2012 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 5.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Разница в производительности между GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.