GeForce GTX 680 vs GT 610
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GT 610, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает GT 610 на целых 1696% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 1106 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 5.19 | 0.01 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 2 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 39.99$ |
Цена сейчас | 156$ (0.3x) | 98$ (2.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 51800% лучше, чем у GT 610.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | 48 |
Частота ядра | 1006 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 128.8 млрд/сек | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,090.4 gflops | 155.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 25.4 см | 14.5 см |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 1024 Мб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 64 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 680 опережает GT 610 на 1696% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 680 быстрее GT 610 на 1697% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 680 быстрее GT 610 на 1951% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 680 быстрее GT 610 на 1338% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 680 быстрее GT 610 на 1700% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
Full HD | 77
+1825%
| 4−5
−1825%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 350−400
+1491%
|
21−24
−1491%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Battlefield 5 | 800−850
+1602%
|
45−50
−1602%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+1491%
|
21−24
−1491%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1665%
|
30−35
−1665%
|
Far Cry New Dawn | 700−750
+1695%
|
35−40
−1695%
|
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+1665%
|
65−70
−1665%
|
Hitman 3 | 500−550
+1686%
|
27−30
−1686%
|
Horizon Zero Dawn | 1000−1050
+1624%
|
55−60
−1624%
|
Metro Exodus | 850−900
+1671%
|
45−50
−1671%
|
Red Dead Redemption 2 | 700−750
+1650%
|
40−45
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 800−850
+1678%
|
45−50
−1678%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+1602%
|
45−50
−1602%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Battlefield 5 | 800−850
+1602%
|
45−50
−1602%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+1491%
|
21−24
−1491%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1665%
|
30−35
−1665%
|
Far Cry New Dawn | 700−750
+1695%
|
35−40
−1695%
|
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+1665%
|
65−70
−1665%
|
Hitman 3 | 500−550
+1686%
|
27−30
−1686%
|
Horizon Zero Dawn | 1000−1050
+1624%
|
55−60
−1624%
|
Metro Exodus | 850−900
+1671%
|
45−50
−1671%
|
Red Dead Redemption 2 | 700−750
+1650%
|
40−45
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 800−850
+1678%
|
45−50
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 750−800
+1686%
|
42
−1686%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+1602%
|
45−50
−1602%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+1491%
|
21−24
−1491%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1665%
|
30−35
−1665%
|
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+1665%
|
65−70
−1665%
|
Horizon Zero Dawn | 1000−1050
+1624%
|
55−60
−1624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 800−850
+1678%
|
45−50
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+1491%
|
22
−1491%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+1602%
|
45−50
−1602%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 700−750
+1650%
|
40−45
−1650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 500−550
+1686%
|
27−30
−1686%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+1631%
|
24−27
−1631%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 250−260
+1686%
|
14−16
−1686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+1627%
|
10−12
−1627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Far Cry 5 | 400−450
+1639%
|
21−24
−1639%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1567%
|
27−30
−1567%
|
Hitman 3 | 300−310
+1665%
|
16−18
−1665%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Metro Exodus | 400−450
+1500%
|
24−27
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+1500%
|
24−27
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260−270
+1633%
|
14−16
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 250−260
+1686%
|
14−16
−1686%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+1627%
|
10−12
−1627%
|
Hitman 3 | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+1633%
|
14−16
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280−290
+1650%
|
16
−1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1479%
|
18−20
−1479%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+1633%
|
14−16
−1633%
|
Metro Exodus | 250−260
+1686%
|
14−16
−1686%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 230−240
+1669%
|
12−14
−1669%
|
Так GTX 680 и GT 610 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 2150% быстрее в 900p
- GTX 680 на 1825% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 2200% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.37 | 0.80 |
Стоимость | $499 | $39.99 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 1024 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce GT 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.