GeForce GTX 675M vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 675M на целых 835% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 702 | 104 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.41 | 70.85 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF114 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
| Частота ядра | 620 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.68 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 512 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 48
−733%
| 400−450
+733%
|
| Full HD | 48
−93.8%
| 93
+93.8%
|
| 1440p | 5−6
−840%
| 47
+840%
|
| 4K | 4−5
−850%
| 38
+850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1040%
|
220−230
+1040%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1040%
|
220−230
+1040%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Fortnite | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−794%
|
160−170
+794%
|
| Valorant | 55−60
−312%
|
230−240
+312%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1040%
|
220−230
+1040%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 102
−173%
|
270−280
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
| Dota 2 | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Fortnite | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1163%
|
100−110
+1163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−794%
|
160−170
+794%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1077%
|
150−160
+1077%
|
| Valorant | 55−60
−312%
|
230−240
+312%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
| Dota 2 | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−794%
|
160−170
+794%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1077%
|
150−160
+1077%
|
| Valorant | 55−60
−762%
|
500−550
+762%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−765%
|
290−300
+765%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
| Valorant | 45−50
−449%
|
260−270
+449%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 65−70 |
| Valorant | 21−24
−1055%
|
250−260
+1055%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Dota 2 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 675M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 733% быстрее в 900p
- RTX 5060 Mobile на 94% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 840% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 55 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.44 | 41.53 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 835.4%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 700%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
