GeForce GTX 670MX vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670MX и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 670MX на целых 705% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670MX и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 688 | 134 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 89.68 |
| Энергоэффективность | 4.84 | 15.38 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GK104 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2012 (13 лет назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670MX и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670MX и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 2560 |
| Частота ядра | 600 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.08 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.154 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 80 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 80 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670MX и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670MX и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1400 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 67.2 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670MX и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670MX и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670MX и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 40
−215%
| 126
+215%
|
| 1440p | 8−9
−763%
| 69
+763%
|
| 4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.98 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| Fortnite | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
150−160
+700%
|
| Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−914%
|
210−220
+914%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 96
−190%
|
270−280
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
| Dota 2 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160
+967%
|
| Fortnite | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−775%
|
140
+775%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
150−160
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1586%
|
236
+1586%
|
| Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
| Dota 2 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
150−160
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
| Valorant | 60−65
−275%
|
220−230
+275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−630%
|
270−280
+630%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−392%
|
250−260
+392%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| Valorant | 24−27
−879%
|
230−240
+879%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
| Dota 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 32 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 670MX и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 215% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 763% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 740% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Arc B580 на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.73 | 38.06 |
| Новизна | 1 октября 2012 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 670MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 153.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 704.7%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670MX предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
