Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
670MX SLI vs 480M
Общая производительность
670MX SLI опережает 480M на 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 643 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.46 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N13E-GR | N11E-GTX-A3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2012 (11 лет назад) | 25 мая 2010 (13 лет назад) |
Цена сейчас | нет данных | 163$ |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 352 |
Частота ядра | 600 МГц | 425 МГц |
Количество транзисторов | 5080 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 18.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 598.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2800 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 76.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
670MX SLI опережает 480M на 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
670MX SLI превосходит 480M на 165% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
670MX SLI превосходит 480M на 222% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 75−80
+127%
| 33
−127%
|
Full HD | 71
+77.5%
| 40
−77.5%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Так GTX 670MX SLI и GTX 480M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 670MX SLI на 127% быстрее, чем GTX 480M
Разрешение 1080p:
- GTX 670MX SLI на 77.5% быстрее, чем GTX 480M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 670MX SLI на 700% быстрее, чем GTX 480M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 670MX SLI лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 9.79 | 4.17 |
Новизна | 1 октября 2012 | 25 мая 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 670MX SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670MX SLI и GeForce GTX 480M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.