GeForce GTX 660 vs ATI Radeon 9550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 и Radeon 9550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660 опережает 9550 на целых 11313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и Radeon 9550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 491 | 1521 | 
| Место по популярности | 97 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | 2.87 | нет данных | 
| Энергоэффективность | 5.26 | нет данных | 
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | R300 (2003−2008) | 
| Графический процессор | GK106 | RV350 | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 6 сентября 2012 (13 лет назад) | 1 октября 2003 (22 года назад) | 
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 и Radeon 9550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и Radeon 9550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | нет данных | 
| Частота ядра | 980 МГц | 250 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 1033 МГц | нет данных | 
| Количество транзисторов | 2,540 млн | 60 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 130 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | нет данных | 
| Скорость текстурирования | 82.56 | 1.000 | 
| Производительность с плавающей точкой | 1.981 TFLOPS | нет данных | 
| ROPs | 24 | 4 | 
| TMUs | 80 | 4 | 
| L1 Cache | 80 Кб | нет данных | 
| L2 Cache | 384 Кб | нет данных | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и Radeon 9550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных | 
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x | 
| Длина | 241 мм | нет данных | 
| Высота | 11.1 см | нет данных | 
| Толщина | 2 слота | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет | 
| Поддержка SLI | + | - | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 и Radeon 9550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR | 
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Мб | 
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит | 
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 200 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 6.400 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и Radeon 9550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных | 
| HDMI | + | - | 
| HDCP | + | - | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных | 
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Radeon 9550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision | + | - | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Radeon 9550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | нет данных | 
| OpenGL | 4.3 | 2.0 | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | + | - | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 и Radeon 9550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 и Radeon 9550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47 | -0−1 | 
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.87 | нет данных | 
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.13 | 0.08 | 
| Новизна | 6 сентября 2012 | 1 октября 2003 | 
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Мб | 
| Технологический процесс | 28 нм | 130 нм | 
У GTX 660 следующие преимущества: производительность выше на 11312.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 364.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660, поскольку она выигрывает у Radeon 9550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


