GeForce GTX 660 vs Iris Graphics 5100
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 опережает Iris Graphics 5100 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 880 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.42 | 0.06 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Графический процессор | GK106 | Haswell GT3 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (11 лет назад) | 5 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 172$ (0.8x) | 696$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 соотношение цены и качества на 3933% лучше, чем у Iris Graphics 5100.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 40 |
Количество конвейеров CUDA | 960 | нет данных |
Частота ядра | 980 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 78.4 млрд/сек | 48.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 64/128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 660 опережает Iris Graphics 5100 на 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 660 быстрее Iris Graphics 5100 на 437% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 660 быстрее Iris Graphics 5100 на 474% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
+236%
| 14
−236%
|
4K | 30−35
+400%
| 6
−400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Так GTX 660 и Iris Graphics 5100 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 на 236% быстрее в 1080p
- GTX 660 на 400% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.36 | 1.82 |
Новизна | 6 сентября 2012 | 5 июня 2013 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 660, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 предназначена для настольных компьютеров, а Iris Graphics 5100 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 и Iris Graphics 5100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.