GeForce GTX 660 vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает GTX 660 на целых 692% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 438 | 5 |
Место по популярности | 81 | 91 |
Соотношение цена-качество | 3.44 | 48.93 |
Энергоэффективность | 5.13 | 19.95 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK106 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 1322% лучше, чем у GTX 660.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 7680 |
Частота ядра | 980 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 82.56 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.981 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−391%
| 231
+391%
|
1440p | 18−20
−733%
| 150
+733%
|
4K | 12−14
−700%
| 96
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.87
−40.9%
| 3.46
+40.9%
|
1440p | 12.72
−139%
| 5.33
+139%
|
4K | 19.08
−129%
| 8.32
+129%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 139% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 129% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 236
+0%
|
236
+0%
|
Elden Ring | 269
+0%
|
269
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 575
+0%
|
575
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Dota 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Elden Ring | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 473
+0%
|
473
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 163
+0%
|
163
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Dota 2 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 410
+0%
|
410
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Elden Ring | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+0%
|
172
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Dota 2 | 226
+0%
|
226
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Так GTX 660 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 391% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 733% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 700% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 63 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.43 | 82.62 |
Новизна | 6 сентября 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 103.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 692.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.