GeForce GTX 660 Ti vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 Ti опережает UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на целых 223% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 716 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.30 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | нет данных |
Графический процессор | GK104 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 32 |
Частота ядра | 915 МГц | 1250 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 109.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 24 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | нет данных |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.3 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
+387%
| 15
−387%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.10 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+578%
|
9
−578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Hitman 3 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Так GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 387% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti превзошла UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 3.55 |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 223.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.