GeForce GTX 660 Ti vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
5000 опережает 660 Ti на целых 254% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 470 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.64 | 5.14 |
Энергоэффективность | 5.35 | 12.35 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 95% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3072 |
Частота ядра | 915 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
L1 Cache | 112 Кб | 3 Мб |
L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−251%
| 270−280
+251%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
+119%
| 8.51
−119%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 119% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Fortnite | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Valorant | 95−100
−254%
|
350−400
+254%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−245%
|
200−210
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−239%
|
650−700
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Fortnite | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Metro Exodus | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Valorant | 95−100
−254%
|
350−400
+254%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Valorant | 95−100
−254%
|
350−400
+254%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−246%
|
280−290
+246%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
Valorant | 110−120
−242%
|
400−450
+242%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
Epic
Fortnite | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 251% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.97 | 35.25 |
Новизна | 16 августа 2012 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 253.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.