GeForce GTX 660 Ti vs GT 520M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 660 Ti
2012
2 Гб GDDR5, 150 Вт
11.36
+1435%

GTX 660 Ti опережает GT 520M на целых 1435% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности4211165
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.170.01
Энергоэффективность5.284.30
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGK104GF108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2012 (12 лет назад)5 января 2011 (14 лет назад)
Цена на момент выхода299$59.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 31600% лучше, чем у GT 520M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров134448
Частота ядра915 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost980 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт12 Вт
Скорость текстурирования109.84.800
Производительность с плавающей точкой2.634 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs244
TMUs1128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Длина241 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гб1 Гб
Ширина шины памяти192-bit GDDR564 бит
Частота памяти6.0 Гб/с800 МГц
Пропускная способность памяти144.2 Гб/с12.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 660 Ti 11.36
+1435%
GT 520M 0.74

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 660 Ti 4422
+1441%
GT 520M 287

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+1576%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+941%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 660 Ti 15347
+1064%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 660 Ti 43
+975%
GT 520M 4

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p120−130
+1400%
8
−1400%
Full HD76
+533%
12
−533%
1200p100−110
+1329%
7
−1329%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.93
+27.1%
5.00
−27.1%
  • Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 27% ниже в 1080p

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Dota 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Grand Theft Auto V 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+770%
10−11
−770%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6−7
−483%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%
World of Tanks 192
+911%
18−20
−911%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Dota 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+770%
10−11
−770%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
World of Tanks 80−85
+2633%
3−4
−2633%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Valorant 27−30
+460%
5−6
−460%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 14−16 0−1
Fortnite 12−14 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Forza Horizon 5 8−9 0−1
Valorant 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Так GTX 660 Ti и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 660 Ti на 1400% быстрее в 900p
  • GTX 660 Ti на 533% быстрее в 1080p
  • GTX 660 Ti на 1329% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 660 Ti на 3200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660 Ti превзошла GT 520M во всех 36 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 11.36 0.74
Новизна 16 августа 2012 5 января 2011
Максимальный объём памяти 2 Гб 1 Гб
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 12 Ватт

У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1435.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 1150%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 832 голоса

Оцените GeForce GTX 660 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 418 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 660 Ti или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.