GeForce GTX 660 Ti vs GT 430
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660 Ti опережает GT 430 на целых 636% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 977 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.10 | 0.05 |
Энергоэффективность | 5.29 | 2.20 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 11 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 6100% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 96 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 96 |
Частота ядра | 915 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 109.8 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 112 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 25.6 - 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93
+101%
| 7.90
−101%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 101% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Valorant | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Metro Exodus | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
World of Tanks | 192
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Valorant | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Так GTX 660 Ti и GT 430 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 660% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 660 Ti на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti превзошла GT 430 во всех 46 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.11 | 1.51 |
Новизна | 16 августа 2012 | 11 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 49 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 635.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 430: энергопотребление ниже на 206.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 430 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.