GeForce GTX 660 Ti vs FirePro W5170M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M, включая спецификации и данные о производительности.
660 Ti опережает W5170M на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 472 | 657 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.63 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.37 | нет данных |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | GK104 | Tropo |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 25 августа 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 640 |
| Частота ядра | 915 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 925 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,500 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 109.8 | 37.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 1.184 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 112 | 40 |
| L1 Cache | 112 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1125 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 72.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | + |
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и FirePro W5170M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+185%
| 27
−185%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
| Fortnite | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
| Valorant | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+113%
|
90−95
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Dota 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
| Fortnite | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
| Valorant | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Dota 2 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| Valorant | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Metro Exodus | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
| Valorant | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Valorant | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Так GTX 660 Ti и W5170M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 185% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 660 Ti на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti превзошла W5170M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.98 | 4.96 |
| Новизна | 16 августа 2012 | 25 августа 2014 |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 101.2%.
С другой стороны, преимущества W5170M: новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у FirePro W5170M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а FirePro W5170M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
