GeForce GTX 650 Ti vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 650 Ti опережает UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 540 | 732 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.64 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GK106 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 октября 2012 (11 лет назад) | 28 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (1.7x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 32 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 928 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 12-25 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.2 млрд/сек | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1,425 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 14.5 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR4 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 5.4 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 86.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.3 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | нет данных |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 650 Ti опережает UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 650 Ti быстрее UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 126% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
4K | 18−20
+100%
| 9
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Так GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) конкурируют в популярных играх:
- GTX 650 Ti на 114% быстрее в 1080p
- GTX 650 Ti на 100% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.53 | 3.04 |
Новизна | 9 октября 2012 | 28 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 12 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 650 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.